lunes, 26 de febrero de 2018

INFOGRAFIA


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Lenguaje de programación



1)El lenguaje de programación, el lenguaje que utilizan las maquinar para realizar dichas acciones; esta formado por un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones.

2)Generaciones del lenguaje de programación: Se dividen en 4
Primera operación: Los ordenadores se programaban directamente en código de maquina, que puede representarse mediante frecuencias de ceros y unos sistemas binario.
Segunda generación: Los lenguajes de programación, asimismo de la maquina, simplifican la escritura de las instrucciones y las hacen mas legibles.
Tercera generación: Los lenguajes de alto nivel sustituyen las instrucciones simbólicas por códigos independientes de la maquina, parecidas al lenguaje humano o a las matemáticas.
Cuarta generación: Se ha dado este nombre a las herramientas que permiten construir aplicaciones sencillas combinando piezas prefabricadas. Hoy se piensa que estas herramientas no son, propiamente hablando, lenguajes. Algunos preponen concertar el nombre de cuarta generación para la programación orientada a los objetos.

3)Que es algoritmo? Un algoritmo es una secuencia de instrucciones que representan una solución para determinados tipos de problemas.

4)Diagrama de flujos: Es un diagrama que describe un proceso, sistema o algoritmo  informático, empleando sistemas de diagrama de flujos, estos son:
Rectángulos, óvalos, diamantes y otras numerosas figuras par definir distintos pasos, junto con flechas conectoras que establecen el flujo de secuencia.

5)Seucodigo: Es un lenguaje que esta diseñado para la lectura humana en lugar a la lectura mediante una maquina y con independencia de cualquier otro lenguaje de programación.

6)La estructuras básicas pueden ser:
Secuenciales: Cuando una instrucción del programa sigue a otra.
Selección o decisiones en las que las ejecución de alguna dependerá de que se cumpla una o varias condiciones
Iterlacion: Cuando un proceso se repite en tanto cierta conexión este establecida para finalizar ese proceso.
Estructuras de ciclos combinados: Estos pretenden mostrar al lector los principales aspectos que debe conocer antes de afrontar la construcción de una instalación de una tecnología eficiente y madura, sin que tenga que cometer los errores que ya han cometido otros.

Introducción a la Programación Estructurada


1) ¿Que es el pensamiento computacional?
2) Definir que es programar.
3) ¿Que es un lenguaje de programación? y nombrar algunos.
4) ¿Que es algoritmo? Dar un ejemplo.
5) ¿Como se define el diagrama de flujo? ¿Y en que consiste el seudocodigo?
6) ¿En que consiste la estructura de programación?
7) ¿Que son: las estructuras secuenciales, estructuras de decisión y estructura de repetición?



Respuestas:

1) El pensamiento computacional se define como el proceso por el cual un individuo, a través de habilidades propias de la computación y del pensamiento critico, del pensamiento lateral y otros más, logra hacerle frente a problemas de distinta índole. 
2) Programar es dar las instrucciones necesarias a una máquina para que realice su función de manera automática.

3) Se entiende a un Sistema de comunicación que posee una determinada estructura, contenido y uso. 

4) Conjunto ordenado de operaciones sistemáticas que permite hacer un cálculo y hallar la solución de un tipo de problemas.

5) Un diagrama de flujo es un diagrama que describe un proceso, sistema o algoritmo informático. El pseudocodigo es una descripción de alto nivel compacta e informal​ del principio operativo de un programa informático u otro algoritmo.
6) Es un paradigma de programación orientado a mejorar la claridad, calidad y tiempo de desarrollo de un programa de computadora, utilizando únicamente subrutinas y tres estructuras: secuencia, selección e iteración.
7) La estructura secuencial: es aquella en la que una acción (instrucción) sigue a otra en secuencia. Las tareas se suceden de tal modo que la salida de una es la entrada de la siguiente y así sucesivamente hasta el fin del proceso.

 La estructura dedecisión: secuencia y repetición en programación. veces o, indefinidamente, mientras se cumpla una condición.

 Estructura de repetición: Las estructuras de repetición, permiten la ejecución de una lista o secuencia de instrucciones (<bloque de instrucciones>) en varias ocasiones. ... A cada ejecución del bloque de instrucciones se le conoce como una iteración.

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Representación de la Información (UNIDAD 3)